难道你们没有发现?它们其实是特意针对另一方的空中单位设定的!!!盟军的爱国者伤害高可以一下打爆对面的火箭,基洛夫这种单体血厚的, 但是受限于攻速,己方的小脆皮一旦群体进攻就捉襟见肘... 而苏军防空炮恰恰相反!攻速快,不怕对面血不多,结阵进攻的脆皮蚊子,但是由于伤害低,对己方的v3,基洛夫,没法一下打爆,导致防守效果不佳... 这也是改版中为什么都喜欢单独在加个防空单位的原因,因为加的这个,属性都做了改变,…。

网上都说 OLED 屏幕伤眼,但 LCD 屏幕有蓝光也伤眼,那么这俩相比哪个更护眼?…

超小团队选择Django还是Flask?…

***如古代长城用的是C140混凝土,那千百年下来会完整的留存至今还是损坏的更加严重?…

为什么任天堂在NS2上没有选择使用OLED屏幕以提升续航能力和显示效果?…
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