取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
可以分享你相册中最好看的一张照片吗?…
怎么投诉物业,他们才最害怕?…
为什么有的人喜欢盲目抵制 goto 语法?…
如果让你设计攻打台湾,你会有什么好的想法和打法?…
备案号: 网站地图